不知道各位老铁对场景设计有什么了解,是不是想到场景设计就会想到各种炸裂的现实中看不到的恢弘场面呢。
那么,如何绘制出这样很酷的场景呢?这其中又有没有什么技巧呢?我们快一起来听听大神的讲解吧!
卢东彪
腾讯互动娱乐魔方工作室场景美术专家
在场景设计中,黑白构成与颜色厚涂是两个分不开的重要技法,两者都是服务于构图的。黑白构成和颜色厚涂在构图的不同阶段分别解决了什么问题,两者之间又有什么关联,在运用中有那些技巧?结合这两种技法在动漫,游戏,影视等CG领域的运用,我们一起来学习。
一、黑白与颜色,服务于构图
(一) 黑白构成:
很多人把黑白构成理解为草图,实际上它是草图的下一个阶段,绘画中期做的事情很多都在黑白构成阶段解决的。
构图阶段在进行了绘制透视线的步骤后,我个人通常用选区的方式绘制草图,而在下一步的黑白构成中解决了一系列问题后,我们才会来到上色前的最后一个步骤,而整个绘画步骤到此的完成度大概是在50%左右。
(一) 黑白构成的种类:
明确了黑白构成的概念和在绘画步骤中的位置后,我们来看下它的种类。
第一个是平面构成,实际上也就是提取画面中的一个构图平衡。
第二个是立体构成,它主要用于CG领域,而如果有足够的练习经验,在绘画中可以很快地感知在我们想要的元素或几何形体该怎么准确地在画面中展现出来。
第三个是线稿构成,主要应用于漫画CG领域中,通常用于边缘,轮廓走向以及折线走向的绘画。
(三) 现代艺术领域的黑白构成发展:
所有的东西都是随着时代发展而进步的,构成也是随着时代的发展而进步的。
我们不能只停留在考美院的那个时候,局限于色彩构成、立体构成等基础内容。现代的黑白构成与影视,游戏,动画这些CG领域相结合后,才是与时代同步前进的构成艺术,也就是我们称之为数字绘画领域的黑白构成。
我们通过一组图来分别阐释草图阶段与黑白构成的区别。
左图可以看到是一张经过艺术化处理的草图,可能很多人会认为这张图就是黑白构成的,因为它里面有黑白灰关系,但是通过和右图黑白构成的对比,会发现黑白构成比起草图之外包含